玩手游是为了打发时间,而不是被深度套牢。
第二点:门槛低,相对公平的游戏环境。
如果要成为一个全民游戏,就必须像《王者荣耀》这样,有个较低的门槛,操作一定要简单,如果你玩一个游戏玩了100把都还不能入门,你还会对这个游戏有爱吗?其实这个一点可以在DOTA和LOL上面体现,虽然很多人认为DOTA2比LOL设计得要好,是一个更好的游戏,但是DOTA2并不能成为如英雄联盟或者王者荣耀这样的全民游戏,为什么?因为DOTA2的操作太难了,什么正补反补太麻烦了,很多人都不愿意去学。当然还要有一个相对公平的游戏环境,不能是人民币战士就是天下无敌,王者荣耀这一点上面可以算是做到了极致,虽然买皮肤能够有部分加成,但是这一点加成对于游戏的平衡性小编和很多博主都认为没有被破坏。
简单粗暴的操作体验,相对公平的游戏环境。
第三点:快捷的交友方式,畅爽的交流。
当代社会虽然通信工具与通信手段比较多,但是你们会发现,其实我们的交流比很久之前变得少了很多,这个社会缺乏交流。作为一个打发时间的游戏,如果能做到在游戏的同时,还能够增进朋友的感情,这个游戏就是成功的,当然他的受众也会越来越多。如果你想要与你的朋友一起开黑玩英雄联盟,你们还得去网吧坐在一起,如果你玩王者荣耀想要与朋友一起开黑,你只需要拿出手机就可以了。当你把你的超神截图,段位截图分享到朋友圈的时候,评论下面一片羡慕,内心的那种虚荣感是不是油然而生?
随时随地能交友,满足人性想炫耀的欲望。
第四点:游戏环境易于接受
一个优秀的游戏,不用小编这里总结,游戏的人物,游戏的场景,游戏人物的背景,游戏音乐的搭配这些都是需要让受众容易接受才能够得到更多的用户,而不是去满足一小部分独特的审美。比如王者荣耀就比较符合国人的审美,无论是游戏背景的设定,还是游戏人物的设定,亦或是对于历史的沉淀,都做得比较好,这也是王者荣耀易于被大众接受的原因之一。
符合大众的游戏设定,符合时代的游戏背景。
第五点:游戏品质卓越
国内还没有任何手游能够超越王者荣耀,这也是基于腾讯这个大佬的强大的技术支持,游戏有一个良好的品质,无论是从美工方面,还是游戏的流畅度方面,王者荣耀都是同类型的moba游戏中做得最好的,这也是王者荣耀大热的一个重要原因。
良好的游戏体验,游戏品质才是最强的基石。
第六点:明星效应带动,推广才是关键
最后小编认为王者荣耀之所以成功,还有一个非常关键的因素,那就是腾讯爸爸强大的推广能力,无论是从各大比赛,亦或是各大直播平台,亦或是请来的各大明星,这些都是腾讯爸爸在这个游戏上面做出的努力,让更多的人知道这款游戏,让更多的人了解这款游戏,让更多的人追随这款游戏。
大家玩才是真的玩,推广才是大关键。
无论是之前的回合制游戏,亦或是目前大热的吃鸡类FPS游戏,如果游戏运营商无法做到上面这几点,以小编个人认为想要短时间内超越王者荣耀是不可能也是不现实的,当然如果他们真正做到或者做得更好,这也算是中国手游的进步,受益的永远是游戏玩家,让玩家有更好的游戏体验,更好的打发时间。
小编不才,只能总结这么多,不知道各位对于手游有些什么不一样的看法?对于王者荣耀这款全民游戏有哪些看法?大家都可以留言,转发,收藏,每一条评论小编都会看的哟。